ก้าวสู่การเป็นนักออกแบบไปกับเรา :: Your Style, Your Design, You're Inspired
 
 

หลักสูตร Advanced Lighting with V-RAY for Autodesk 3ds MAX
          หลักสูตรนี้ครอบคลุมเนื้อหา การออกแบบและจัดแสงโดยใช้โปรแกรม Autodesk 3ds Max และ Plug In V-Ray เพื่อใช้ในการจำลองรูปแบบของแสงสำหรับงานออกแบบสถาปัตยกรรม ทางด้าน Architecture , Product Design, Furniture Design, Interior Design, Exhibition Design และใช้โปรแกรมเสริม V-Ray โดยใช้หลักการทำงานของ Global Illumination คำนวณการสะท้อนและการหักเหของแสง ซึ่งหลักสูตรจะเน้นเรียนรู้ระบบการตั้งค่าในรูปแบบต่างๆ เพื่อทำให้เกิดความเข้าใจพารามิเตอร์ในส่วนต่างๆ ของโปรแกรม ใช้ในการประมวลผลให้มีความสมจริงรวมทั้งการใช้วัสดุของ Vray Material โดยเฉพาะเพื่อใช้สำหรับคำนวณแสงที่ถูกต้องแม่นยำและเรียนรู้หลักการตั้งกล้อง Physical Camera เลียนแบบกล้องถ่ายรูปแบบ DSLR เพื่อให้งานออกแบบมีความสมจริงเหมือนกับภาพถ่ายจริงมากที่สุด ในการเรียนการสอนมีตัวอย่างผลงานออกแบบในรูปแบบต่างๆ ให้ฝึกจัดแสงและแก้ปัญหาในระหว่างทำงานเพื่อทำให้งานออกแบบภาพงานสถาปัตยกรรม 3 มิติมีความสมบูรณ์ที่สุด
         หลักสูตรนี้ท่านจะได้เรียนรู้ประสบการณ์จากสถาปนิกผู้ผ่านงานออกแบบด้านสถาปัตยกรรมและด้าน 3D Visualizer โดยตรงในบริษัทชั้นแนวหน้าของเมืองไทยอีกทั้งเป็นวิทยากรและอาจารย์พิเศษสอนด้านคอมพิวเตอร์เพื่อการออกแบบในสถาบันการศึกษาและมหาวิทยาลัยทั้งรัฐบาลและเอกชน ซึ่งมีประสบการณ์ในการสอนมากกว่า 10 ปี ท่านจึงสามารถมั่นใจได้ว่าจะได้รับความรู้และเทคนิคต่างๆของโปรแกรม เพื่อยกระดับผลงานออกแบบของตนเองให้มีคุณภาพพร้อมก้าวสู่ความเป็นมืออาชีพและ พร้อมทั้งการดูแลอย่างใกล้ชิดของอาจารย์ผู้สอน ซึ่งสามารถนำงานออกแบบของตัวเองมาปรึกษา มาลองทำ, ลองสร้างและลองฝึกแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น จนสำเร็จเป็นงานที่มีคุณภาพได้ตามต้องการ
Autodesk 3D Max 2012 , V - Ray 2

อาจารย์ อานนท์ ชั้นแจ่ม (อ.เอก)
ปัจจุบันอาชีพ  : สถาปนิก , 3D Visualizer, อาจารย์พิเศษ คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์, วิศวกรรมศาสตร์และศิลปกรรมศาสตร์ ในมหาวิทยาลัยของรัฐและเอกชน
, อาจารย์ CG Design หลักสูตร Architecture สอน AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Sketch UP
การศึกษา  
• ปริญญาโท สถาปัตยกรรมศาสตรมหาบัณฑิต (M.Arch) มหาวิทยาลัยศิลปากร
• ปริญญาตรี สถาปัตยกรรมศาสตรบัณฑิต (B.Arch) มหาวิทยาลัยศรีปทุม เกียรตินิยม อันดับ 1
ประสบการณ์การทำงาน

• สถาปนิกและ3D Visualizer บ. Preuksa Real Estate , Lalin Property , Plus Property partners, Patum Design Develop , Quality House , Sra Contract Co.,ltd
• ผู้เขียนหนังสือ Professional 2D Architecture with AutoCAD
• อาจารย์และวิทยากรพิเศษ วิชาคอมพิวเตอร์เพื่อการออกแบบสถาปัตยกรรม AutoCAD, 3ds Max, Vray, Sketch UP, Photoshop, IIIustrator มากกว่า 10 ปี มหาวิทยาลัยของรัฐและเอกชน
• Adobe Certified Assosiate : Visual Communication using Adobe Photoshop CS

ผู้เข้าอบรมไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานทางด้านโปรแกรมและการออกแบบมาก่อน เพียงสามารถใช้งาน พื้นฐานระบบปฏิบัติการ Windows หรือ Mac OSX
ท่านที่ต้องการเป็น 3D Visualizer , 3D Animator , สถาปนิก, วิศวกร, มัณฑนากร, Web Designer , Lighting Designer, Multimedia, Product Designer, นักเรียน , นักศึกษาคณะสถาปัตยกรรมศาสตร์และศิลปกรรมศาสตร์หรือ ผู้ที่สนใจด้านออกแบบสถาปัตยกรรมและงานออกแบบด้านต่างๆ
• ผู้ผ่านการอบรมจะสามารถสร้างภาพงานออกแบบสถาปัตยกรรมแบบ 3 มิติ ด้วยโปรแกรม Autodesk 3ds Max, V- Ray และได้เรียนรู้คำสั่งเพื่อการใช้งานในรูปแบบต่าง ๆ และหลักการทั้งหมดของโปรแกรมได้เป็นอย่างดี
• ผู้ผ่านการอบรมจะได้รับประกาศนียบัตรรับรองโดยสถาบันซีจีดีไซน์ เทรนนิ่ง เซนเตอร์เพื่อรับรองการอบรม
• ผู้ที่มาอบรมสามารถปรึกษางานเกี่ยวกับการออกแบบก่อสร้างและสถาปัตยกรรมได้โดยจากอาจารย์ที่เป็นสถาปนิกเป็นพิเศษได้ตลอดชีพ
หลักสูตร 40 ชั่วโมง เรียนทั้งสิ้น 10 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมงครึ่ง - 4 ชั่วโมง หรือตามเนื้อหาแต่ละครั้ง
[ผลงานผู้เข้าอบรม]

ค่าธรรมเนียมการเรียน 12,000 บาท (ไม่สามารถใช้ร่วมกับโปรโมชั่นอื่นๆ)
พร้อมแจกฟรีโมเดลเฟอร์นิเจอร์, คน, รถ, ต้นไม้, มากกว่า 10,000 ชิ้นพร้อมวัสดุและพื้นผิวสำหรับงานออกแบบและ ไฟล์ IES และ HDRI ที่เกี่ยวกับการออกแบบแสงไฟที่สามารถนำไปใช้ในการประกอบอาชีพสร้างภาพ 3 มิติในระดับมืออาชีพ
หมายเหตุ : ในการเปิดอบรมแบบกลุ่มจะเปิดอบรมเมื่อมีผู้สมัครตั้งแต่ 2 ท่านขึ้นไปเท่านั้น

**สำหรับผู้ที่ต้องการเรียนแบบส่วนตัวใช้เวลาเรียน 18 ชั่วโมง ราคา 27,000 บาท
(สามารถเลือกวัน-เวลาเรียนได้ตามต้องการ อย่างน้อยวันละ 4 ชม. หรือ 10.00-17.00น. จำนวน 3 วัน)
ซึ่งผู้สอนจะสอนแบบตัวต่อตัวซึ่งผู้เรียนสามารถนำงานที่ต้องการสร้างมาลองทำในห้องเรียนได้เพื่อให้ได้ผลงานตามต้องการ

สมัครเรียนหลักสูตรปกติ 2 - 3 หลักสูตรพร้อมกัน รับส่วนลดสูงถึง 4,000 บ.
• AutoCAD + SketchUP รับส่วนลดทันที 2,000 บ.
• AutoCAD + 3D Max รับส่วนลดทันที 2,500 บ.
• 3D Max + VRAY for 3D Max รับส่วนลดทันที 3,000 บ.
• AutoCAD + 3D Max + VRAY for 3D Max รับส่วนลดทันที 4,000 บ.
1. ชำระเงินสดด้วยตนเองก่อนวันเริ่มอบรมเป็นเวลา 1 สัปดาห์ และแจ้งมาที่ 02-938-6855, 089-677-4675
2. โอนเข้าบัญชี บจก. ซีจีดีไซน์ เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์
ธ. กรุงศรีอยุธยา จำกัด
ประเภท บัญชีออมทรัพย์ สาขายูเนี่ยนมอลล์ ลาดพร้าว
เลขบัญชี 106-1-35915-7
(กรุณาส่งใบ Pay in มายืนยัน ที่ FAX 02-938-6854 หรือ Email มาที่ CGdesignschool@gmail.com)
3. สั่งจ่ายเช็คขีดคร่อมในนาม บจก. ซีจีดีไซน์ เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์

หมายเหตุ กรณีที่ท่านมีเหตุจำเป็นต้องการยกเลิกการสำรองที่นั่ง โปรดแจ้งล่วงหน้า เป็นลายลักษณ์อักษร ก่อนวันเริ่มอบรม อย่างน้อย 7 วัน มิฉะนั้นจะไม่คืนค่าอบรม

LECTURE 01 : เรียนรู้การใช้งาน 3DSMAX ร่วมกับ V- Ray
(Learn to use 3DSMAX with V-Ray)

เนื้อหาในครั้งแรกนี้จะกล่าวถึงประสิทธิภาพของโปรแกรมและผลงานที่จัดแสงด้วย Plugin V-Ray พร้อมทั้งแนะนำหลักการคิดและทฤษฎีในการออกแบบแสงสำหรับงานสถาปัตยกรรมว่าต้องคิดและคำนึงถึงเรื่องอะไรบ้างก่อนที่จะใช้โปรแกรม อีกทั้งแนะนำวิธีการติดตั้งโปรแกรม V-Ray ให้เหมาะสมกับโปรแกรม Autodesk 3ds Max ให้มีความสมบูรณ์พร้อมใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ และในเรื่องของ Spec ของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสมเพื่อความรวดเร็ว ในการประมวลผลพร้อมทั้งอธิบายถึงหลักการใช้งานการตั้งค่าต่างๆ รวมทั้งพารามิเตอร์ของโปรแกรมเพื่อให้เห็นภาพรวมๆ ของโปรแกรมก่อนและเทคนิคขั้นเทพเพื่อลดเวลาในการทดสอบพร้อมทั้งการแก้ไขหรือซ่อมการ Render ซึ่งในวันนี้จะแนะนำเทคนิคการจัดแสง Standard Light ให้กับงานตกแต่งภายในโดยใช้การคำนวณแสงของ VRay มาช่วยเพื่อทำให้ผลงานมีความสมจริงมากขึ้น รวมทั้งเทคนิคทำให้งานออกแบบมีมิติมีแสงเงาตามซอกมุมต่างๆ ซึ่งจะทำให้เกิดความแตกต่างกว่าที่เคยจัดมาในStandard Light และเทคนิคการใส่แสงจากดวงอาทิตย์, การใส่แสงประดิษฐ์, เทคนิคการใส่แสงจากท้องฟ้าและใส่ฉากหลัง Background ให้เหมาะสมพร้อมการปรับให้ได้ตำแหน่งตามต้องการโดยไม่ต้องใช้ Photoshop และเทคนิคการตั้งค่าความละเอียดในการ Output Size ให้ได้ความละเอียดเพื่อใช้สำหรับงานสื่อสิ่งพิมพ์ต่อไป
Workshop : การจัดแสง Standard Light ร่วมกับ V-Ray และฝึกการจัดแสงห้องครัวและห้องแสดงนิทรรศการ

LECTURE 02 : หลักการใช้วัสดุและพื้นผิวของ V-Ray
(Principles of materials and surfaces of V-RAY.)

เนื้อหาในครั้งนี้จะได้เรียนรู้หลักการใช้งานในเรื่องของวัสดุและพื้นผิวในส่วนของหน้าต่าง Material Editor ของ VRayMtlโดยเฉพาะซึ่งมีผลต่อการคำนวณของแสงสว่างภายในงานให้สมจริงยิ่งขึ้น รวมทั้งเทคนิคการตั้งค่าการสะท้อนและการหักเหของวัสดุ รวมทั้ง ความขรุขระ(Bump), การสะท้อน(Reflection), การหักเหและความใส(Refraction), ความโปร่งแสง(Translucent) ได้อย่างรวดเร็วสมจริง เช่น พลาสติกที่เป็นผิวมันและผิวด้าน, โลหะชุบโครเมียมมันวาวและโลหะชุบโครเมียมปัดผิวด้าน, ผ้าม่าน, เทียน, แก้วน้ำ, ขวดน้ำ, กระจกสีหรือใส, เพชร, พลอยและการกำหนดค่า IOR และแนะนำเทคนิคการแปลงวัสดุจาก Standard มาเป็น V-Ray และ V-Ray เป็น Standard
Workshop : การสร้างวัสดุสำหรับงานออกแบบสถาปัตยกรรม I

LECTURE 03 : หลักการใช้วัสดุและพื้นผิวขั้นสูงของ V-RAY
(Principles of advanced materials and surfaces.)

หลังจากได้ศึกษาส่วนของ Material ในส่วนของ Vray Mtl แล้วนั้น ในครั้งนี้จะเพิ่มประสิทธิภาพ ความเสมือนจริงเข้าไปอีก โดยแยกส่วนการผสมวัสดุแต่ละคุณสมบัติให้สวยสมจริงมากขึ้นและเข้มข้นมากกว่าในครั้งที่แล้ว ซึ่งจะทำให้ผู้เรียนสามารถผสมวัสดุได้ทุกรูปแบบในโลกของความเป็นจริง เช่น กระเบื้องที่มีรอยยาแนวและกำหนดสีหรือลวดลายของกระเบื้อง, พื้นไม้แบบเคลือบแล็คเกอร์หรือยูรีเทนเคลือบผิวขัดมันหรือผิวด้าน, คอนกรีต, หิน, ผ้าหนาที่มีผิวขรุขระตามลายผ้าแสงสามารถส่องผ่านได้และแสงส่องผ่านไม่ได้, วัสดุที่เป็นหนังที่มีลวดลายและความขรุขระ, การสร้างพื้นหญ้าให้เสมือนจริงแบบ Bump Map และแบบ Displace การผสมวัสดุที่เป็นน้ำในสถานที่ต่างๆ อีกทั้งแนะนำวิธีการบันทึกและการเรียกวัสดุที่สร้างไว้หรือวัสดุสำเร็จรูปมาใช้ในไฟล์งานใหม่เพื่อลดขั้นตอนในการทำงานซึ่งสุดท้ายแนะนำ Website Download วัสดุและพื้นผิวมาใช้งานแบบฟรีๆ
Workshop : การสร้างวัสดุสำหรับงานออกแบบสถาปัตยกรรม II

LECTURE 04 : การจัดแสงสำหรับงาน Booth Design และ Product design
(Lighting for Booth Design and Product design)

ในครั้งนี้จะได้เรียนรู้ในการจัดแสงให้กับงานออกแบบผลิตภัณฑ์ (Product Design) และการจำลองบรรยากาศด้วย HDRI (High Dynamic Range Images) พร้อมทั้งการปรับพารามิเตอร์ของ VrayHDRI อีกทั้งมาเรียนรู้การใช้แสง VrayLight ซึ่งเป็นแสงของ Vray ที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดแสงเสมือนอยู่ในห้อง Studio จริงๆ พร้อมแนะนำการสร้างฉากสำหรับการจัดแสงให้กับงานออกแบบผลิตภัณฑ์อีกด้วย สุดท้ายจะมาทดลองจัดแสงให้กับงาน Booth Design ฝึกการควบคุมบรรยากาศโดยรวมของงาน, การใช้แสงประดิษฐ์ เช่น แสงจากไฟ Halogen, Downlight, Spotlight รวมทั้งแสงที่เกิดจากกล่องไฟป้าย Inkjet , แสงจาก Projector ในงาน Event, แสงไฟ Spot Light ที่เห็นเป็นลำแสงเหมือนไฟในงานคอนเสิร์ตและเทคนิคการใช้ Len Effect และ Vray Len Effect และหลักการตั้งค่าในส่วน Global Switch
Workshop : ฝึกการจัดแสงสำหรับงาน Booth Design และ Product Design

LECTURE 05 : การจัดแสงและบรรยากาศสำหรับงานสถาปัตยกรรมภายนอก 01
(Lighting for architecture and the atmosphere outside the 01)

หลังจากที่ผ่านการเรียนรู้ในเรื่องของวัสดุของ V-Ray มาเป็นอย่างดีแล้ว วันนี้เรามาฝึกจัดแสงให้กับงานสถาปัตยกรรมภายนอกบรรยากาศตอนกลางวันและกลางคืนโดยนำแสง Standard Light เช่น Target Direct, Target - Free Light ของ Photometric, Vray Light แบบ Plane และ รวมทั้ง Skylight (GI Environment), การสร้างวัสดุบล็อคหญ้า, การใส่ Model ต้นไม้ที่เป็น Model ต้นไม้จริงๆ ที่มีมาให้เลือกสรรกว่า 100 ต้น และการแก้ปัญหาที่โปรแกรมหาวัสดุไม่เจอรวมทั้งการ Render ภาพให้ออกมาเป็น Wireframe เพื่อแสดงงานเป็นลักษณะโครงลวด, เทคนิคการใส่วัสดุ Override Mtl เพื่อทำให้การประมวลผลได้รวดเร็วขึ้น
Workshop : ฝึกการจัดแสงในงานออกแบบสถาปัตยกรรมภายนอก : บ้านพักอาศัย, อาคารพาณิชย์, ทาวส์โฮม, โฮมออฟฟิต

LECTURE 06 : การจัดแสงและบรรยากาศสำหรับงานสถาปัตยกรรมภายนอก 02
(Lighting for architecture and the atmosphere outside the 02)

เมื่อผ่านการเรียนจัดแสงสำหรับงานสถาปัตยกรรมภายนอกด้วยแสงของ Standard Light และใช้ V-Ray ในการประมวลผลไปแล้วนั้น ในครั้งนี้ก็จะเปลี่ยนมาใช้แสงของ V-ray จัดแสงในบรรยากาศช่วงเวลากลางวันตอนเช้า, สาย , บ่ายและตอนเย็น ซึ่งจะใช้แสง Vray Sun, Vray Sky, Vray Light, VrayIES รวมทั้ง Skylight(GI Environment)และเรียนรู้เทคนิคการตั้งกล้อง VRayPhysicalcamera พร้อมการปรับค่าพารามิเตอร์ของกล้องเพื่อควบคุมค่า F-number (f-stop), Shutter speed, Film speed (ISO ), Vignetting, White balance, etc., เทคนิคการแก้ไขภาพให้ตั้งฉากกับมุมกล้องและเทคนิคการใช้ V-Ray Proxies เพื่อลดจำนวนของ Face ภายในงานทั้งหมด อีกทั้งเทคนิคการสะท้อนของกระจกอาคารให้เสมือนจริง, เรียนรู้เทคนิคการเก็บค่าแสงของงานออกแบบในส่วนของ Indirect IIIumination เพื่อใช้สำหรับการ Render ภาพขนาดใหญ่
Workshop : ฝึกการจัดแสงในงานออกแบบสถาปัตยกรรมภายนอก : บ้านพักอาศัย, อาคารพาณิชย์, ทาวส์โฮม, โฮมออฟฟิต

LECTURE 07 : การจัดแสงและบรรยากาศสำหรับงานสถาปัตยกรรมภายนอก 03
(Lighting for architecture and the atmosphere outside the 03)

ในครั้งนี้จะมาจัดแสงให้กับงานสถาปัตยกรรมภายนอกในเวลาพลบค่ำ, กลางคืน หรือในช่วงที่ตะวันลับขอบฟ้าไปแล้ว และใช้แสงของ V-Ray เช่น Vray Light, VrayIES รวมทั้ง Skylight(GI Environment)เพื่อจำลองแสงในบรรยากาศตอนกลางคืนและแสงประดิษฐ์ เช่นไฟ Downlight, Spotlight, Halogen รวมทั้งและการใส่หญ้าหรือพุ่มไม้ให้เสมือนจริง, เทคนิคการใช้การใส่ต้นไม้เพื่อทำให้งานไม่หนักและหน่วงเครื่องในกรณีที่มีต้นไม้เยอะๆ เพื่อการประมวลผลของหน้าจออย่างมีประสิทธิภาพ และการหลักการใช้ VrayLightMtl เพื่อสร้างฉากหลังในงานออกแบบและเรียนรู้การปรับแต่งค่าในส่วนของ Image Sampler (Antialiasing) เพื่อความคมชัดและลดรอยหยักภายในภาพ รวมทั้งเทคนิคการตั้งค่าของ Image Sampler (Antialiasing) เพื่อความรวดเร็วในการประมวลผล
Workshop : ฝึกการจัดแสงในงานออกแบบสถาปัตยกรรมภายนอก : อาคารสำนักงานและงาน Urban Design

LECTURE 08 : การจัดแสงและบรรยากาศสำหรับงานสถาปัตยกรรมภายใน 01
(Lighting for architecture and the atmosphere inside the 01.)

หลังจากที่เราได้ฝึกจัดแสงสำหรับงานสถาปัตยกรรมภายนอกในทุกบรรยากาศเรียบร้อยแล้ว ในครั้งนี้มาลองจัดแสงสำหรับงานออกแบบตกแต่งภายในบรรยากาศตอนกลางวันที่มีหน้าต่างหรือช่องแสงติดตั้งภายนอกอาคาร เช่น ห้องรับแขก, ห้องนั่งเล่น, ห้องน้ำ, ห้อง Study Room พร้อมฝึกจัดแสงสำหรับพื้นที่งานสถาปัตยกรรมกึ่งภายในและภายนอก เช่น Terrace, Deck ริมสระว่ายน้ำ ฯลฯ โดยใช้แสงของ V-Ray เช่น Vray Light, VrayIES รวมทั้ง Skylight(GI Environment)เพื่อจำลองแสงในบรรยากาศต่างๆและการใส่ฉากหลังให้เหมาะสมกับงานออกแบบตกแต่งภายในและการตั้งกล้อง VRayPhysicalcamera พร้อมทั้งการปรับค่าพารามิเตอร์ของกล้องเพื่อความเข้าใจในงานตกแต่งภายในและแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่จะเกิดกับมุมกล้อง
Workshop : ฝึกการจัดแสงในงานออกแบบสถาปัตยกรรมภายใน : ห้องรับแขก, ห้องนั่งเล่น, ห้องน้ำ ฯลฯ

LECTURE 09 : การจัดแสงและบรรยากาศสำหรับงานสถาปัตยกรรมภายใน 02
(Lighting for architecture and the atmosphere inside the 02.)

การจัดแสงสำหรับงานตกแต่งภายในที่เป็นพื้นที่แบบปิดเช่น ห้องนอน, ห้องน้ำ, โถงลิฟท์ ,ห้องครัว, สำนักงาน ฯลฯและเทคนิคในการสร้างภาพชัด - ตื้นด้วย Depth of Field ของกล้อง VRayPhysicalCamera เพื่อทำให้งานดูน่าสนใจมากขึ้น, เทคนิคการลดค่าการสะท้อนของสีภายในงาน, เรียนรู้การใช้แสง Vray Ambient Light และ Vray Light แบบ Sphere รวมทั้งเทคนิคการสร้างไฟซ่อนตามฝ้าเพดาน, ผนังในรูปแบบต่างๆ สุดท้ายเป็นวิธีการใช้งาน Vray Fur เพื่อสร้างพรมในงานออกแบบภายในอีกด้วย
Workshop : ฝึกการจัดแสงในงานออกแบบสถาปัตยกรรมภายใน : ห้องนอน, ห้องครัว ฯลฯ

LECTURE 10 : การจัดแสงและบรรยากาศสำหรับงานสถาปัตยกรรมภายใน 03
(Lighting for architecture and the atmosphere inside the 03.)

ในครั้งสุดท้ายนี้จะเป็นการฝึกจัดแสงกับงานสถาปัตยกรรมภายในที่เป็น Public Space ประเภทอาคารสาธารณะ เช่น อาคารโรงพยาบาล, สำนักงาน, โรงแรม, ธนาคาร ฯลฯ โดยใช้หลักการตั้งกล้อง Physical Camera และหลักการใช้แสงของ V-Ray ทุกรูปแบบ พร้อมทั้งการตั้งค่าพารามิเตอร์แบบ Universal Renderingและเทคนิคการบันทึกค่า Preset ของระบบการ Rendering และเรียกกลับมาใช้ใหม่ เพื่อความสะดวกในการทำงานและในครั้งนี้จะทดสอบการจัดแสงจากที่เรียนมาทั้งหมด สุดท้ายจะเป็นการทดสอบการจัดแสงและการสรุปข้อเสนอแนะจากวิทยากรเพื่อการประกอบอาชีพอย่างมืออาชีพ
Workshop : ฝึกการจัดแสงในงานออกแบบสถาปัตยกรรมภายใน : ห้าง, ลอบบี้โรงแรม, Court Office Buildingและทดสอบ
หมายเหตุ : Course Outline อาจจะมีการปรับเนื้อหาตามความเหมาะสมกับผู้เรียนโดยไม่ต้องแจ้งล่วงหน้า

หมายเหตุ : Course Outline อาจจะมีการปรับเนื้อหาตามความเหมาะสมกับผู้เรียนโดยไม่ต้องแจ้งล่วงหน้า

***เมื่อผู้เรียนได้รับการอบรมครบตามหลักสูตรอบรมเบื้องต้น Intensive ตามหลักสูตร ผู้เรียนจะได้รับใบประกาศนียบัตร จากทางสถาบันเมื่อจบหลักสูตร

สงวนลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ พ.ศ.2537 เว็บไซต์นี้ไม่ได้อนุญาติให้คัดลอกไปลงเว็บไซต์อื่นๆ ของท่าน หากต้องการนำไปใช้จะต้องขออนุญาติเป็นทางการจากเจ้าของเว็บไซต์ ต้องอ้างอิงแหล่งที่มาของเนื้อหา หากผู้ใดละเมิด จะถูกดำเนินคดี ตามกฎหมายที่กำหนดไว้สูงสุด
ตัวอย่าง Workshop ประกอบการสอน หลักสูตร Advanced Lighting with V-RAY for Autodesk 3ds MAX

 

CG DESIGN TRAINING CENTER

CG Design เราเน้นการอบรม ที่สร้างความเข้าใจ ทั้งด้านพื้นฐานความคิดในการออกแบบ ระบบวิธีการทำงานจริง และทางด้านการใช้งานโปรแกรม ผู้ที่เข้าอบรมสามารถทำงานได้จริงตามมาตรฐาน ความต้องการของแต่ละสายงานที่เกี่ยวกับหลักสูตรที่เปิดอบรม เรามีวิธีการสร้างความเข้าใจให้แก่ผู้เข้าอบรมอย่างมืออาชีพ เนื่องจากวิทยากรทุกท่านทำงานอยู่ในสายงานจริง และผ่านการเป็นวิทยากรมาแล้วอย่างน้อย 10 ปี เน้นการอบรมเพื่อสามารถปฎิบัติได้จริงตามขั้นตอนอย่างเป็นระบบ

Graphic Design , Publishing & Digital Art Design

Architecture Design

Intensive Courses
(หลักสูตรเร่งรัด ภายในวันเดียว)
กรุณาติตต่อโดยตรงเพื่อสอบถามข้อมูล

 
Copyright 2011 CG Design Training Center, All Rights Reserved.
ติดต่อ Tel: 02-938-6855 Fax: 02-938-6854 Mobile: 089-677-4675 | Email: cgdesignschool@hotmail.com, cgdesignschool@gmail.com
อาคารพร้อมพันธุ์ 2 ชั้น 1 ห้อง 103-104 ถ.ลาดพร้าว ซอย 3 แขวงจอมพล เขตจตุจักร กทม. 10900
คลิกดูแผนที่