ก้าวสู่การเป็นนักออกแบบไปกับเรา :: Your Style, Your Design, You're Inspired
 
 

หลักสูตร 3D Architecture & Interior With 3ds MAX
          หลักสูตรนี้ครอบคลุมเนื้อหาด้านการสร้างภาพงานออกแบบสถาปัตยกรรม 3 มิติสำหรับงานสถาปัตยกรรมภายในและภายนอก โดยใช้โปรแกรม Autodesk 3ds Max ซึ่งเป็นโปรแกรมออกแบบ 3 มิติที่นิยมมากที่สุดในประเทศในขณะนี้ ซึ่งสามารถนำมาใช้ในงานออกแบบ สถาปัตยกรรม ในระดับวิชาชีพได้เป็นอย่างดี ซึ่งในหลักสูตรนี้จะเน้นงานออกแบบเกี่ยวกับอาคาร, บ้านเรือน, อาคารสูง, รีสอร์ท, ผังเมือง, งานตกแต่งภูมิทัศน์, ตกแต่งภายในอาคาร, งานเฟอร์นิเจอร์, ร้านค้า, Booth, ล๊อบบี้โรงแรม, งานกึ่งภายนอกหรือการจัดสวนก็ตาม จึงเหมาะกับ ผู้ที่ประกอบอาชีพด้านการออกแบบ ไม่ว่าจะเป็น สถาปนิก, มัณฑนากร, วิศวกร, ผู้รับเหมา, นักออกแบบผังเมืองและภูมิทัศน์ รวมไปถึงนักเรียนและนักศึกษา ผู้ที่สนใจด้านการออกแบบด้านต่างๆ เพื่อการสื่อแนวความคิดจากจินตนาการออกเป็นภาพเพื่อที่ถ่ายทอดให้ผู้อื่นได้เข้าใจในงานที่เราออกแบบได้อย่างชัดเจน โดยการอบรมจะเริ่ม ตั้งแต่ขั้นพื้นฐาน สำหรับผู้ที่ไม่เคยใช้โปรแกรมมาก่อน โดยเริ่มจาก Conceptual Design ไปจนถึงการทำ Final Presentation
           หลักสูตรนี้ท่านจะได้เรียนรู้ประสบการณ์จากสถาปนิกผู้ผ่านงานออกแบบด้านสถาปัตยกรรมและด้าน 3D Visualizer โดยตรงในบริษัทชั้นแนวหน้าของเมืองไทยอีกทั้งเป็นวิทยากรและอาจารย์พิเศษสอนด้านคอมพิวเตอร์เพื่อการออกแบบในสถาบันการศึกษาและมหาวิทยาลัยทั้งรัฐบาลและเอกชน ซึ่งมีประสบการณ์ในการสอนมากกว่า 10 ปี ท่านจึงสามารถมั่นใจได้ว่าจะได้รับความรู้และเทคนิคต่างๆของโปรแกรม เพื่อยกระดับผลงานออกแบบของตนเองให้มีคุณภาพพร้อมก้าวสู่ความเป็นมืออาชีพและ พร้อมทั้งการดูแลอย่างใกล้ชิดของอาจารย์ผู้สอน ซึ่งสามารถนำงานออกแบบของตัวเองมาปรึกษา มาลองทำ, ลองสร้างและลองฝึกแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น จนสำเร็จเป็นงานที่มีคุณภาพได้ตามต้องการ
Autodesk 3D Max 2012

อาจารย์ อานนท์ ชั้นแจ่ม (อ.เอก)
ปัจจุบันอาชีพ  : สถาปนิก , 3D Visualizer, อาจารย์พิเศษ คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์, วิศวกรรมศาสตร์และศิลปกรรมศาสตร์ ในมหาวิทยาลัยของรัฐและเอกชน
, อาจารย์ CG Design หลักสูตร Architecture สอน AutoCAD, 3ds Max, V-Ray, Sketch UP
การศึกษา  
• ปริญญาโท สถาปัตยกรรมศาสตรมหาบัณฑิต (M.Arch) มหาวิทยาลัยศิลปากร
• ปริญญาตรี สถาปัตยกรรมศาสตรบัณฑิต (B.Arch) มหาวิทยาลัยศรีปทุม เกียรตินิยม อันดับ 1
ประสบการณ์การทำงาน

• สถาปนิกและ3D Visualizer บ. Preuksa Real Estate , Lalin Property , Plus Property partners, Patum Design Develop , Quality House , Sra Contract Co.,ltd
• ผู้เขียนหนังสือ Professional 2D Architecture with AutoCAD
• อาจารย์และวิทยากรพิเศษ วิชาคอมพิวเตอร์เพื่อการออกแบบสถาปัตยกรรม AutoCAD, 3ds Max, Vray, Sketch UP, Photoshop, IIIustrator มากกว่า 10 ปี มหาวิทยาลัยของรัฐและเอกชน
• Adobe Certified Assosiate : Visual Communication using Adobe Photoshop CS

ผู้เข้าอบรมไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานด้านโปรแกรมคอมพิวเตอร์และการออกแบบสถาปัตยกรรม, วิศวกรรมมาก่อน เพียงสามารถใช้งานพื้นฐานคอมพิวเตอร์และระบบปฏิบัติการ Windows, Mac ก็เพียงพอ
สถาปนิก, วิศวกร, มัณฑนากร, Draftman, Lighting Designer, 3D Visualizer, Product Designer, Landscape, นักเรียน , นักศึกษาคณะสถาปัตยกรรมศาสตร์, วิศวกรรมศาสตร์ และ ศิลปกรรมศาสตร์หรือ ผู้ที่สนใจเรียนเขียนแบบงานออกแบบสถาปัตยกรรมและงานออกแบบด้านต่างๆ
• ผู้ผ่านการอบรมจะสามารถเขียนแบบด้วยโปรแกรม AutoCAD ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยผู้สอนจะแนะนำแนวทางการเขียนแบบอย่างรวดเร็ว โดยการใช้คีย์ลัดทั้งหมด เหมือนพนักงานเขียนแบบขั้นเทพ และเรียนรู้หลักการทั้งหมดของโปรแกรมได้เป็นอย่างดีเพื่อใช้ในการประกอบอาชีพด้านสถาปัตยกรรม และ วิศวกรรมได้อย่างมืออาชีพ
• ผู้ไม่ผ่านการอบรมหรือผู้ที่ผ่านการอบรมไปแล้วหากยังไม่เข้าใจสามารถเรียนทบทวนซ้ำได้ ฟรี 1 ปีเต็ม
• ผู้ผ่านการอบรมจะได้รับประกาศนียบัตรรับรองโดยสถาบันซีจีดีไซน์ เทรนนิ่ง เซนเตอร์เพื่อรับรองการอบรม
• ผู้ที่มาอบรมสามารถปรึกษางานเกี่ยวกับการออกแบบก่อสร้างและสถาปัตยกรรมกับอาจารย์เป็นพิเศษได้ตลอดชีพ
หลักสูตร 40 ชั่วโมง เรียนทั้งสิ้น 10 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมงครึ่ง - 4 ชั่วโมง หรือตามเนื้อหาแต่ละครั้ง
[ผลงานผู้เข้าอบรม]

ค่าธรรมเนียมการเรียน 9,900 บาท ( เฉลี่ยเพียงชั่วโมงละ 247 บาท )
พร้อมเอกสารการอบรมเขียนโดยอาจารย์ผู้สอนโดยตรงและแจกฟรีโมเดลเฟอร์นิเจอร์, คน, รถ, ต้นไม้, มากกว่า 10,000 ชิ้นพร้อมวัสดุและพื้นผิวสำหรับงานออกแบบและ ไฟล์ IES เกี่ยวกับการออกแบบแสงที่สามารถนำไปใช้ในการประกอบอาชีพสร้างภาพ 3 มิติในระดับมืออาชีพ
หมายเหตุ : ในการเปิดอบรมแบบกลุ่มจะเปิดอบรมเมื่อมีผู้เรียนตั้งแต่ 2 ท่านขึ้นไปเท่านั้น
เฉพาะ นร.เก่าของสถาบันลดเหลือ 8,900 บาท ( เฉลี่ยเพียงชั่วโมงละ 222 บาท )

** สำหรับผู้ที่ต้องการเรียนส่วนตัวใช้เวลาเรียน 20 ชั่วโมง ราคา 20,000 บาท (เลือกเวลาเรียนได้ตามต้องการครั้งละ 4 ชม.)

โปรโมชั่นประจำเดือนนี้
• ลด 10% ทันทีสำหรับผู้ที่ชำระค่าอบรมก่อน 1 สัปดาห์หรือ คลิกที่นี่เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม

สมัครเรียน 2 - 3 หลักสูตรพร้อมกัน รับส่วนลดสูงถึง 4,000 บ.

• สมัครเรียนหลักสูตร AutoCAD + SketchUP รับส่วนลดทันที 2,000 บ.
• สมัครเรียนหลักสูตร AutoCAD + 3D Max รับส่วนลดทันที 2,500 บ.
• สมัครเรียนหลักสูตร 3D Max + VRAY for 3D Max รับส่วนลดทันที 3,000 บ.
• สมัครเรียนหลักสูตร AutoCAD + 3D Max + VRAY for 3D Max รับส่วนลดทันที 4,000 บ.

1. ชำระเงินสดด้วยตนเองก่อนวันเริ่มอบรมเป็นเวลา 1 สัปดาห์ และแจ้งมาที่ 02-938-6855, 089-677-4675
2. โอนเข้าบัญชี บจก. ซีจีดีไซน์ เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์
ธ. กรุงศรีอยุธยา จำกัด
ประเภท บัญชีออมทรัพย์ สาขายูเนี่ยนมอลล์ ลาดพร้าว
เลขบัญชี 106-1-35915-7
(กรุณาส่งใบ Pay in มายืนยัน ที่ FAX 02-938-6854 หรือ Email มาที่ CGdesignschool@gmail.com)
3. สั่งจ่ายเช็คขีดคร่อมในนาม บจก. ซีจีดีไซน์ เทรนนิ่ง เซ็นเตอร์

หมายเหตุ กรณีที่ท่านมีเหตุจำเป็นต้องการยกเลิกการสำรองที่นั่ง โปรดแจ้งล่วงหน้า เป็นลายลักษณ์อักษร ก่อนวันเริ่มอบรม อย่างน้อย 7 วัน มิฉะนั้นจะไม่คืนค่าอบรม

LECTURE 01 : การเริ่มต้นการใช้งานโปรแกรม Autodesk 3ds Max สำหรับงานออกแบบสถาปัตยกรรม
(To get started using Autodesk 3ds Max program for architectural design.)

ครั้งแรกนี้ผู้สอนขอเริ่มต้นแนะนำเส้นทางสู่การเป็นมืออาชีพด้าน 3D Visualizer และ 3D Architecture เพื่อให้เกิดความเข้าใจในการศึกษางาน 3 มิติด้านสถาปัตยกรรมต่อไปในอนาคต พร้อมทั้งแนะนำโปรแกรม 3ds Max ว่ามีประสิทธิภาพและหลักการทำงานอย่างไรบ้าง ซึ่งจะแนะนำคอมพิวเตอร์ควรจะใช้ Spec เท่าไรถึงจะเหมาะสมกับการทำงานอีกทั้งแนะนำการติดตั้งโปรแกรม 3ds Max และจะกล่าวถึงปัญหาที่จะเกิดขึ้นในระหว่างการลงโปรแกรมอีกด้วย นอกจากนี้จะแนะนำส่วนประกอบต่างๆ ของหน้าจอ ที่จำเป็นกับงาน Architectureและเริ่มต้นการใช้งานโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นเรื่องการใช้งาน Main User Interface (UI), Command Panel, Tab Panel, หลักการใช้งาน Viewport Control, การเปลี่ยนรูปแบบของ Viewport Configurations และเทคนิคที่ทำให้ Window 7 เห็นไฟล์ 3ds Max โดยไม่ต้องพึ่งพา My Computer, เทคนิคการทำให้ไฟล์งานที่มีวัตถุเยอะๆ แล้วประมวลผลได้อย่างรวดเร็ว, เทคนิคการ Backup Files และการกู้ File กลับมาใช้ใหม่ เมื่อโปรแกรมมีปัญหา, เรียนรู้หลักการใช้หน้าต่าง Render Scene และ Render Frame Window ของโปรแกรม, เทคนิคการ Rendering Pixel Dimension & Print Size ภาพนิ่งเพื่อให้ได้งานที่มีคุณภาพตรงตามความต้องการเพื่อการนำไปใช้ในงานสื่อสิ่งพิมพ์ที่มีคุณภาพ และเรียนรู้เทคนิคการ Render พร้อมทั้งการบันทึกไฟล์ภาพ 3 มิติ จาก 3ds Max 2012 ส่งไปรีทัช ใน Photoshop สุดท้ายผู้สอนจะเพิ่มเทคนิคการสร้างไฟล์ Template พร้อมทั้งเทคนิคการทำให้ภาพมีความคมชัดและใสกว่าค่ามาตรฐานของโปรแกรมที่ตั้งค่ามาให้และการตั้งค่าหน่วยในการทำงานเพื่อความถูกต้องของมาตราส่วนในงานออกแบบสถาปัตยกรรมและการตั้งค่าในส่วนของ Grid and Snap Setting เพื่อความสะดวกต่อการสร้างภาพ 3 มิติ ต่อไป

LECTURE : 02 : การสร้างและแก้ไขวัตถุโดยใช้เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรม
(Create and edit an object by using the basic tools of the program.)

ในครั้งนี้ผู้สอนจะแนะนำหลักการสร้างภาพ 3 มิติว่าเริ่มต้นคิดอย่างไรสำหรับการสร้างวัตถุในงานสถาปัตยกรรมโดยเริ่มจากการอธิบายการอ่านแบบแปลนสถาปัตย์ให้เข้าใจและถอดแบบเหมือนผู้ออกแบบงานสถาปัตย์จริงๆและจะฝึกการสร้างอาคารโดยใช้เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรมไม่ว่าจะเป็น Array, Align , Quick Align, Clone, Cloneing, Move, Rotate , Scale, Snap, Angle Snap พร้อมทั้งเทคนิคการใช้คำสั่งในการรวมกลุ่มของวัตถุ และฝึกการสร้างอาคารโดยดูจากแบบสถาปัตย์ที่เป็นแบบ AutoCAD และมาฝึกสร้างกันแบบ Step By Step โดยจะมีการกำหนดระยะและใส่ค่าที่แม่นยำ โดยใช้ระบบTransform ทั้งแบบ Absolute และ Relative Mode โดยนำรูปทรงพื้นฐานของโปรแกรม คือ Geometry ในกลุ่มของ Standard นำมาประยุกต์ใช้เพื่อให้เกิดงานออกแบบสถาปัตยกรรมอย่างคาดไม่ถึงและการปรับแต่งค่า Preference Setting ของโปรแกรมให้เหมาะสมกับการทำงานพร้อมกับเรียนรู้การใส่วัสดุและพื้นผิวให้กับอาคารเบื้องต้น สุดท้ายจะแนะนำเทคนิคการทำให้งานมีมิติความลึกสำหรับ Present งานได้อย่างสะดวกและมีคุณภาพต่อไป
Workshop : ฝึกการสร้างอาคารด้วยเครื่องมือพื้นฐานที่จำเป็นทั้งหมดซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับการสร้างวัตถุได้ทั้งหมด

LECTURE : 03 : การสร้างงานออกแบบสถาปัตยกรรมโดยใช้ AEC Extended 1
(An architectural design by the AEC Extended I.)

ในครั้งที่ 3 นี้ผู้สอนจะสอนในเรื่องของงานออกแบบสถาปัตยกรรมโดยใช้ AEC Extended ที่เกี่ยวกับผนัง, ประตู, หน้าต่าง ซึ่งสามารถนำมาสร้างงานออกแบบภายนอกหรือภายในอาคารโดยเริ่มสอนจากการวางแผนความคิดการขึ้น Model ด้านการสร้างงานสถาปัตยกรรม 3 มิติให้มีสัดส่วนที่ถูกต้องและเหมาะสมตามแบบที่กำหนดซึ่งจะแนะนำการสร้างผนังอาคารในรูปแบบต่างๆ พร้อมทั้งเทคนิควิธีการแก้ไขความยาวและระยะความสูงของอาคารพร้อมทั้งสอนการสร้างประตูสำเร็จรูปในรูปแบบต่างๆ เช่น บานเปิดเดี่ยว, บานเปิดคู่, บานเลื่อน, บานเฟี้ยม รวมทั้งการสร้างหน้าต่างในรูปแบบต่างๆ เช่น บานกระทุ้ง, บานเปิดคู่, บานเลื่อน, บานหมุน, บานพลิก พร้อมทั้งหลักการปรับค่าส่วนประกอบของประตูและหน้าต่างให้ถูกต้องตามแบบที่ต้องการอีกทั้งสอนการจัดวางส่วนประกอบของอาคารให้ถูกต้องตามสัดส่วนพร้อมทั้งเทคนิคการแก้ปัญหาการเจาะประตูและหน้าต่างที่ไม่ทะลุ, เรียนรู้การใส่วัสดุสำหรับประตูและหน้าต่างโดยเฉพาะ สุดท้ายจะแนะนำวิธีการสร้างหลังคาปั้นหยาให้กับบ้านพักอาศัยด้วยวิธีที่ง่ายและรวดเร็วที่สุดในโลก
Workshop : ฝึกการสร้างงานสถาปัตยกรรมประเภทอาคารพักอาศัย, ทาวน์เฮาส์, ทาวน์โฮม, อาคารสูง , รีสอร์ท, โรงแรม, คอนโด

LECTURE : 04 : การสร้างงานออกแบบสถาปัตยกรรมโดยใช้ AEC Extended 2 และหลักการใส่วัสดุและพื้นผิวสำหรับงานออกแบบสถาปัตยกรรม
(The architectural design of the AEC Extended 2 and the materials and surfaces for architectural design)

จากการเรียนการสร้างโครงสร้างหลักของอาคารมาพอสมควรแล้ว ในครั้งนี้มาเรียนต่อในส่วนของ AEC Extended อีกชุดคำสั่งหนึ่งที่มีสำคัญในงานการสร้างส่วนประกอบของอาคาร เช่น ราวระเบียง, ราวกันตก, ราวบันได, ระแนง, แผงกันแดด, เฟรมกระจก, โครงเคร่าในรูปแบบต่างๆ และเทคนิคการใส่ต้นไม้แบบ Model ในงานออกแบบ, เทคนิคการสร้างเนินดินและระดับชั้นของภูเขาตามเส้น Contour หรือแม้กระทั่งขั้นตอนการสร้างบันไดในรูปแบบต่างๆ เช่น รูปตัว L, รูปตัว U, บันไดโค้ง, บันไดตรง ซึ่งหลังจากเราได้ทดลองสร้างอาคารหรืองานออกแบบตกแต่งภายในแล้วนั้น เราจะมาศึกษาหลักการใส่วัสดุและพื้นผิวในโปรแกรม 3ds Max, การปรับหน้าต่าง Material Editor, การเปลี่ยน Modes สำหรับ 3ds Max 2012 เวอร์ชั่นใหม่ๆ, เทคนิคการกำหนดพื้นผิวต่างๆ ให้กับวัตถุโดยเลือกจาก Library, การกำหนดคุณลักษณะพื้นผิววัตถุแบบมาตรฐาน (Basic Parameters), การปะภาพบนวัตถุ (Image Map) และการจัดวัสดุพื้นผิวให้ได้ขนาดและสัดส่วนที่เหมาะสม, การกำหนดค่า Opacity, Specular, Bump, Reflection, Refraction เพื่อเพิ่มความสมจริงให้กับวัสดุ, การสร้าง Material ชนิดต่างๆ เช่น กำแพงทาสีทั่วไป, พลาสติก, กระจกใส, กระจกขุ่น, กระจกสี, กระจกเงา, อะคริลิค, เหล็ก, แสตนเลส, โครเมี่ยม, อลูมิเนียม ฯลฯ และใส่ให้กับงานออกแบบ ซึ่งสุดท้ายจะเป็นเรื่องการเก็บวัสดุที่ผสมไว้ และเรียกวัสดุไปใช้ในไฟล์งานอื่นๆ ต่อไป
Workshop : ฝึกการสร้างงานสถาปัตยกรรมประเภทอาคารพักอาศัย (ต่อจากครั้งที่แล้ว) พร้อมการใส่วัสดุและพื้นผิว

LECTURE : 05 : การตกแต่งบรรยากาศและสภาพแวดล้อมสำหรับงานออกแบบสถาปัตยกรรมภายนอก
(Decorative atmosphere and environment for the architectural design.)

เมื่อเราเรียนผ่านไป 4 ครั้งแล้วนั้น ผู้สอนหวังว่าผู้เรียนจะสามารถสร้างอาคาร, บ้านพักอาศัย, งานโครงสร้าง, สามารถใส่วัสดุและพื้นผิวกับงานออกแบบได้เป็นอย่างดี ซึ่งในครั้งนี้ผู้สอนจะสอนในเรื่องการปรับแต่งฉากหลังให้เหมาะสมกับอาคารที่สามารถไปจัด Plate Present สำหรับงานออกแบบ อีกทั้งยังแนะนำการตั้งกล้องและปรับมุมมองเพื่อให้เกิดความน่าสนใจในงานออกแบบและเทคนิคการปรับมุมกล้องให้ตั้งฉากกับมุมมองรวมทั้งการปรับแต่งภูมิทัศน์ในงาน Landscape เช่น บึง, บ่อน้ำ, คลอง, ทะเลสาบ, เนินหญ้า, เนินดิน ฯลฯ, การใช้งาน Safe Mode เพื่อการ Output งานภาพนิ่งที่สมบูรณ์, หลักการใส่ต้นไม้และจัดวางต้นไม้ให้เหมาะสมรวมทั้งเทคนิคการใช้ Skylight และ Light Tracer เพื่อควบคุมภาพให้เกิดมิติได้อย่างชัดเจน, การใส่แสงจากดวงอาทิตย์เพื่อให้ความสวยงามสมจริงมากขึ้นและเทคนิคการบีบอัดไฟล์ เพื่อเก็บวัสดุและพื้นผิว, ไฟล์ CAD, IES File เพื่อสามารถนำไปเปิดกับเครื่องอื่นๆ ได้ทันที เทคนิคการแก้ปัญหาเมื่อโปรแกรมหาวัสดุไม่เจอ, การนำ File Max หรือ 3dstudio เข้ามาใช้ประกอบในงานอีกทั้ง แนะนำ Website ที่ Download Model Free ที่มีมากกว่า 10,000 File ซึ่งสุดท้ายจะเป็นการแนะนำเทคนิคการนำ Model ที่เป็นของ V-Ray มาใช้ในโปรแกรม Autodesk 3ds Max
Workshop : ฝึกการจัดบรรยากาศและแสงในงานออกแบบสถาปัตยกรรมภายนอก เช่น บ้านพักอาศัย, อาคารพาณิชย์, ทาวส์โฮม, โฮมออฟฟิต, อาคารสูง, คอนโด ฯลฯ

LECTURE : 06 : หลักการนำไฟล์จากโปรแกรมอื่นๆ มาใช้ร่วมกับ Autodesk 3ds Max
(Importing files from other programs are used in conjunction with 3ds Autodesk Max.)

ในครั้งนี้จะเป็นการเรียนรู้วิธีการนำ File จาก AutoCAD เข้ามาในโปรแกรม 3ds Max ซึ่งจะเรียนรู้ระบบการเชื่อมโยงโปรแกรม AutoCAD กับ 3ds Max ให้มีประสิทธิภาพเพื่อความรวดเร็วในการแก้ไขแบบแปลนพร้อมทั้งมีเทคนิคให้ทำให้เส้นจากโปรแกรม AutoCAD Render เห็นเป็นแบบแปลน 2 มิติอีกด้วย โดยครั้งนี้จะมีวิธีการสร้าง Model หลังคาของอาคารในรูปแบบต่างๆ โดยอ้างอิงเส้นจากแบบ AutoCAD เพื่อความแม่นยำและถูกต้องตามแบบ ซึ่งจะมีระบบการแบ่งชั้นเลเยอร์เพื่อความสะดวกในการควบคุมการปิด – เปิดหรือFreeze วัตถุอีกด้วย นอกจากนี้จะมีวิธีการนำ Model จากไฟล์ Sketch UP หรือการนำ Model จาก 3D Warehouse มาใช้เพื่อลดขั้นตอนในการทำงานจึงเหมาะกับผู้ที่ใช้โปรแกรม Sketch UP ในการขึ้น Model มาก่อนและเทคนิคนำไฟล์จากโปรแกรม IIIustrator ที่เป็นลายเส้นเข้ามาใช้ใน Autodesk 3ds Max อีกด้วย ซึ่งในครั้งนี้จะมีการฝึกสร้างโมเดลอาคารงาน Interior และ Exterior แบบ 3 มิติ ในลักษณะเปิดหลังคาเห็นเฟอร์นิเจอร์เพื่อ Present ให้เห็น Function และตำแหน่งการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ทั้งหมด
Workshop : ฝึกการขึ้น Model อาคารจากแบบแปลน AutoCAD เช่น บ้านพักอาศัย, อาคารพาณิชย์, ทาวส์โฮม, โฮมออฟฟิต

LECTURE : 07 : การสร้างวัตถุและสร้างงานออกแบบสถาปัตยกรรมภายในโดยใช้ Editable Mesh
(Creating an architectural design and construction within the Editable Mesh.)

หลังจากที่ผ่านการใช้งานพื้นฐานในการสร้างวัตถุ, โครงสร้างอาคาร, การใส่วัสดุและพื้นผิวและการตกแต่งบรรยากาศ ผู้เรียนคงได้เห็นประสิทธิภาพของโปรแกรมและภาพรวมๆของโปรแกรมว่ามีประสิทธิภาพมากแค่ไหนไปแล้วนั้น ซึ่งครั้งนี้เราจะลองเปลี่ยนแนวคิดในการสร้าง Model วัตถุมาเป็นแบบชิ้นเดียวกันบ้างโดยถ้าในครั้งนี้ผู้เรียนสามารถเข้าใจถึงโครงสร้างของวัตถุได้ในระดับ Vertex , Edge , Face , Border , Polygon , Element และนำเทคนิคการคิดหรือการมองวัตถุในลักษณะแบบ Wireframeได้ ต่อไปเราจะทำงานได้อย่างมืออาชีพมากขึ้น ซึ่งครั้งนี้จะมาฝึกสร้างเฟอร์นิเจอร์ Build – in ตามห้องต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นห้องรับแขก, ห้องนอน, ห้องนั่งเล่น, ห้องทำงาน ฯลฯ ซึ่งต่อไปอาจเราไม่จำเป็นใช้ Model สำเร็จรูปอีกต่อไป เพราะสามารถสร้างเองได้ตามที่เราดีไซน์ไว้
Workshop : ฝึกการสร้างงาน Interior และ Furniture Build – in เช่น ห้องครัว, ห้องรับแขก, ห้องนั่งเล่น ฯลฯ

 

LECTURE : 08 : การสร้างงานออกแบบสถาปัตยกรรมภายในและภายนอกโดยใช้ Editable Poly
(The architectural design, inside and outside the Editable Poly.)

ในครั้งนี้เป็นการเรียนรู้ในเรื่องของการสร้างวัตถุด้วย Editable Poly ที่เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพมากในการสร้าง Model ซึ่งจะเป็นการเรียนรู้โครงสร้างวัตถุในระบบ Sub – Object, เทคนิคการเลือก Sub - Object แบบรวดเร็วในรูปแบบต่างๆ, หลักการ Modify วัตถุโดยใช้คำสั่ง Delete, Remove, Extrude, Bevel, Chamfer, Inset, Outline, Cut, Insert Vertex, Connect, Cap etc. และนำคำสั่งที่เรียนรู้มาสร้างอาคารสูง, ตึก, บ้านพักอาศัย, ห้องน้ำ, ห้องรับแขก ฯลฯ โดยใช้เทคนิคการสร้าง Model แบบประหยัด Face เพื่อการประมวลผลที่รวดเร็วขึ้นและที่สำคัญคือหลักการสร้างวัตถุที่มีความ Smooth เช่น โซฟา, สุขภัณฑ์, งานออกแบบผลิตภัณฑ์ต่างๆ, เทคนิคการสร้างเบาะบุ๋มสี่เหลี่ยมและเก้าอี้ Barcelona Chair ซึ่งในครั้งนี้ถ้าได้เรียนรู้เทคนิคหลักการแนวคิดของผู้สอนทั้งหมดได้ เราจะสามารถขึ้น Model วัตถุได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวมเร็วเทียบเท่ามืออาชีพ
Workshop : ฝึกการสร้างงานสถาปัตยกรรมภายในและภายนอกเช่น ห้องน้ำ, ห้องรับแขก, อาคารสูง, คอนโด ฯลฯ

LECTURE : 09 : การสร้างวัตถุและสร้างงานออกแบบสถาปัตยกรรมโดยใช้ Editable Spline
(Creating objects and architectural design, using Editable Spline.)

หลังจากที่ฝึกการแก้ไขหรือสร้างวัตถุ Geometry จาก Editable Poly หรือ Mesh มาแล้ว ในครั้งนี้จะมาเรียนรู้การนำวัตถุที่เป็น 2 มิติ ในกลุ่มของ Shapes เช่น Line, Rectangle, Circle, Arc etc. โดยใช้คำสั่งใน Modifier List มาแปลงให้เป็นวัตถุ 3D อีกทั้งการสร้างตัวอักษร 3 มิติให้กับงานออกแบบ เช่น ป้ายหน้าร้าน, ตัวอักษรหน้าสำนักงาน ฯลฯ เทคนิคการนำ Font มาใช้ในโปรแกรม 3ds Max ซึ่งจะมีสูตรหรือเทคนิคการเจาะรูวัตถุในรูปแบบต่างๆ ด้วย Spline อีกทั้งมีเทคนิคเพิ่มเติมที่ใช้สำหรับการสร้าง Furniture, ผ้าม่าน, เก้าอี้, โครงสร้างแบบขึง, ผ้าคลุมเตียง, ชั้นวางต่างๆ ที่เป็นลักษณะโครงลวดทั้งแบบกลมและเหลี่ยม รวมทั้งเทคนิคการสร้างบัวเชิงผนังสำหรับงานพื้น, ผนัง, ฝ้าเพดานในงานออกแบบตกแต่งภายในและภายนอก สุดท้ายคือการนำ Shape มาขึ้นรูปวัตถุที่เป็นของตกแต่งต่างๆ เช่น จาน, ชาม, แก้ว, ขวดน้ำ, โถ, โคมไฟ ฯลฯ สุดท้ายจะมีเทคนิคการสร้างหลังคาแบบทรงโดมหรือเจดีย์ในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น 4 เหลี่ยม หรือ 8 เหลี่ยมอีกด้วย
Workshop : ฝึกการสร้างของตกแต่งและเฟอร์นิเจอร์สำหรับงานออกแบบและ การสร้างสระว่ายน้ำแบบภายนอกอาคาร

LECTURE : 10 : การจัดแสงและบรรยากาศสำหรับงานออกแบบตกแต่งภายใน
(Lighting and ambience for the interior design.)

ในครั้งสุดท้ายนี้จะเป็นเรื่องของการจัดแสง Standard Light สำหรับงานตกแต่งภายในโดยเริ่มจากการทำความเข้าใจพื้นฐานการออกแบบแสงสว่างทั้งแสงธรรมชาติและแสงประดิษฐ์โดยใช้หลักการจัดแสง 3 ชนิด ตามมาตรฐานงานสถาปัตยกรรม ซึ่งจะเรียนรู้ชนิดของแหล่งกำเนิดแสง (Ambient Light, Omni, Spot Light, Directional Light)และเรียนรู้เทคนิคการปรับค่าในส่วนของGeneral Parameters, Spotlight Parameters, Shadow Parameters โดยการฝึกการจัดแสงให้กับห้องต่างๆ ในเวลากลางวันและกลางคืนโดยมีการใส่แสงจากพระอาทิตย์, การใส่แสงประดิษฐ์ที่นักสร้างภาพ 3 มิติที่นิยมใช้กัน, เทคนิคการทำให้หลอดไฟหรือโคมไฟเรืองแสงได้ และเทคนิคการสร้างภาพ Panorama ที่สามารถหมุนดูได้รอบห้องเพื่อ Present งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ สุดท้ายจะแนะนำผลงานที่เกิดจากโปรแกรม Plug-In V-Ray ว่าคืออะไรและสุดท้ายจะเป็นการสรุปข้อเสนอแนะจากวิทยากรเพื่อการประกอบอาชีพอย่างมืออาชีพต่อไป
Workshop : ฝึกการจัดแสง Standard Light งานสถาปัตยกรรมภายในตามบรรยากาศที่กำหนดทั้งกลางวันและกลางคืน
หมายเหตุ : Course Outline อาจจะมีการปรับเนื้อหาตามความเหมาะสมกับผู้เรียนโดยไม่ต้องแจ้งล่วงหน้า



หมายเหตุ : Course Outline อาจจะมีการปรับเนื้อหาตามความเหมาะสมกับผู้เรียนโดยไม่ต้องแจ้งล่วงหน้า

สงวนลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ พ.ศ.2537 เว็บไซต์นี้ไม่ได้อนุญาติให้คัดลอกไปลงเว็บไซต์อื่นๆ ของท่าน หากต้องการนำไปใช้จะต้องขออนุญาติเป็นทางการจากเจ้าของเว็บไซต์ ต้องอ้างอิงแหล่งที่มาของเนื้อหา หากผู้ใดละเมิด จะถูกดำเนินคดี ตามกฎหมายที่กำหนดไว้สูงสุด
ตัวอย่าง Workshop ประกอบการสอน หลักสูตร 3D Architecture & Interior With 3d MAX

 

CG DESIGN TRAINING CENTER

CG Design เราเน้นการอบรม ที่สร้างความเข้าใจ ทั้งด้านพื้นฐานความคิดในการออกแบบ ระบบวิธีการทำงานจริง และทางด้านการใช้งานโปรแกรม ผู้ที่เข้าอบรมสามารถทำงานได้จริงตามมาตรฐาน ความต้องการของแต่ละสายงานที่เกี่ยวกับหลักสูตรที่เปิดอบรม เรามีวิธีการสร้างความเข้าใจให้แก่ผู้เข้าอบรมอย่างมืออาชีพ เนื่องจากวิทยากรทุกท่านทำงานอยู่ในสายงานจริง และผ่านการเป็นวิทยากรมาแล้วอย่างน้อย 6 ปี เน้นการอบรมเพื่อสามารถปฎิบัติได้จริงตามขั้นตอนอย่างเป็นระบบ

Graphic Design , Publishing & Digital Art Design

Architecture Design

Intensive Courses
(หลักสูตรเร่งรัด ภายในวันเดียว)
กรุณาติตต่อโดยตรงเพื่อสอบถามข้อมูล

 
Copyright 2011 CG Design Training Center, All Rights Reserved.
ติดต่อ Tel: 02-938-6855 Fax: 02-938-6854 Mobile: 089-677-4675 | Email: cgdesignschool@hotmail.com, cgdesignschool@gmail.com
อาคารพร้อมพันธุ์ 2 ชั้น 1 ห้อง 103-104 ถ.ลาดพร้าว ซอย 3 แขวงจอมพล เขตจตุจักร กทม. 10900
คลิกดูแผนที่